Dog Diagnostik Games: Empati
Anjing

Dog Diagnostik Games: Empati

Kanggo luwih ngerti asu sampeyan, sampeyan kudu mbayangno cara kerjane jagad njero. Lan ana game diagnostik sing bakal mbantu kita luwih ngerti sapa sing kita tindakake.Empati yaiku kemampuan kanggo empati, ngerteni apa sing dirasakake dening makhluk liya. Sampeyan bisa mriksa carane ngembangake kualitas iki ing asu sampeyan.

Game siji - yawning

Kanggo game iki sampeyan kudu kamar cilik ngendi sampeyan bisa ndeleng asu kabeh wektu. Aja kuwatir yen dheweke ora lungguh, nanging ngubengi kamar utawa malah turu. Anggere sampeyan bisa ndeleng dheweke, sampeyan ora apa-apa. Sampeyan uga mbutuhake wong liya kanggo menehi tandha lan timer.

  1. Lungguh ing lantai supaya asu ngadeg, lungguh utawa ngapusi ing ngarep sampeyan.
  2. Takon pasangan kanggo nguripake timer yen sampeyan wis siyap. Dheweke kudu menehi tandha (contone, rada manthuk) saben 5 detik sajrone 30 detik. Lan ing sinyal, sampeyan kudu ngucapake sawetara tembung netral (sing padha - contone, "Yolka"), sing muni kaya nguap. Aja kuwatir yen asu ora lungguh ing ngarep sampeyan. Anggere sampeyan ndeleng dheweke, kabeh apik. Tugas sampeyan yaiku ngelingi wayahe dheweke nguap (yen dheweke nindakake).
  3. Nalika 30 detik wis liwati, miwiti tataran kapindho. Kanggo 2 menit (mitra miwiti timer maneh) sampeyan mung njagong lan ora sesambungan karo asu. Aja nggatekake dheweke, sanajan dheweke nyedhaki sampeyan lan ngajak sampeyan sesambungan. Tugas sampeyan yaiku ngelingi wayahe dheweke nguap (yen dheweke nindakake).

 Aja susah yen asu ora nggatekake sampeyan. Ingkang utama yaiku sampeyan ora kantun nguap, yen ana. A nguap bisa dadi indikator saka kahanan kang ora ngepenakke, nanging ing kasus iki tegese kemampuan kanggo njupuk munggah ing emosi wong. Miturut cara, wong kanthi tingkat empati sing dhuwur uga mesthi bakal nguap yen ana wong sing nguap ing perusahaane.

Ora ana asil "apik" utawa "ala" ing game iki. Iki mung fitur saka asu sampeyan bisa njupuk menyang akun ing Course saka komunikasi karo wong lan latihan.

Game loro - kontak mripat

Kanggo game iki sampeyan kudu kamar cilik ngendi sampeyan bisa ndeleng asu kabeh wektu. Aja kuwatir yen dheweke ora nggatekake sampeyan. Anggere sampeyan bisa ndeleng dheweke, sampeyan ora apa-apa. Sampeyan uga mbutuhake wong liya kanggo menehi sinyal, timer, lan suguhan (utawa dolanan cilik).

  1. Ngadeg ing ngarep asu madhep dheweke. Asu kudu ngadeg, lungguh utawa ngapusi langsung ing ngarep sampeyan.
  2. Ngomong jeneng asu lan tuduhake yen sampeyan duwe panganan ing tangan sampeyan.
  3. Tahan suguhan ing sangisore mripat lan deleng asu kasebut. Ing titik iki, partner miwiti timer.
  4. Kanggo 10 detik, mung deleng asu kanthi nambani cedhak mripat lan meneng. Sawise 10 detik wis liwati, wenehi kewan. Suguhan diwenehi preduli saka apa asu terus nggawe kontak mripat utawa nguripake adoh. Tinimbang nambani, sampeyan bisa nggunakake dolanan cilik. Tugas sampeyan yaiku kanggo ndeleng wayahe nalika asu katon adoh.
  5. Sampeyan kudu muter game iki 3 kaping (10 detik saben).

 Yen asu gugup utawa kuwatir, ngaso. Sampeyan bisa uga asu bakal mentheleng ing sampeyan kanggo 10 detik kabeh 3 kaping. Suwe-suwe asu bisa ndeleng mripatmu tanpa ndeleng adoh, luwih empatik berkembang. Cepet dheweke katon adoh (utawa malah wiwit ngumbara ngubengi kamar), luwih berkembang individualisme dheweke. Ora ana asil "apik" utawa "ala" ing kene. Iki mung fitur saka asu sampeyan bisa njupuk menyang akun ing Course saka komunikasi karo wong lan latihan.

Pasinaon wis nuduhake yen pemilik lan asu katon ing mripat saben liyane, tingkat hormon oxytocin mundhak ing manungsa. Oxytocin uga dikenal minangka hormon kesenengan lan lampiran.

 Nanging ora kabeh asu aran nyaman looking wong ing mripat. Asu, sing rada kaya asu ajag, supaya ora katon ing mripate wong kanggo dangu. Nanging iki ora ateges dheweke ora nyambung karo pemilik - dheweke duwe cara liya kanggo nuduhake katresnan. Lan sampeyan bisa nambah tingkat oxytocin kanthi ngrangkul asu utawa muter karo - iki uga bukti eksperimen. Ngomong-ngomong, dolanan karo asu luwih santai tinimbang maca buku sing menarik! Dadi bebas muter karo pets sampeyan.

Nanging, elinga yen empati dudu ukuran katresnan utawa katresnan.

 Asu individualistik bisa tresna marang pemilike kaya asu sing nduweni empati sing dhuwur. Ing wektu sing padha, dheweke cukup bisa nyenengake piyambak lan luwih apik kanggo ngrampungake masalah dhewe, tanpa bantuan wong.

Video game diagnostik karo asu: empati

"Eksperimental" - kirik Ajax Airedale Terrier (10 wulan).

Диагностические игры с собакой. Эмпатия.

Ing game pisanan, dheweke ora pengin nguap, lan ing kontak mata kaloro njupuk Panggonan kaping pindho lan kaping telu (nanging ora pisanan). Nalika sampeyan bisa ndeleng, dheweke, kaya paling terriers, Nanging nuduhake piyambak kanggo ombone luwih minangka individualis. 🙂 Nanging nalika padha replayed sasi lan setengah mengko, isih blundered ing game pisanan, kang tegese dheweke mlebu 20% saka asu karo empathy Highly dikembangaké. Mbok menawa nalika iku ikatan antarane kita wis saya kuwat. Kabeh game diagnostik ing basa Inggris bisa ditemokake ing dognition.com 

Ninggalake a Reply