Cara ngunggahake asu sing manut: kursus latihan awal
Anjing

Cara ngunggahake asu sing manut: kursus latihan awal

Prentah dhasar kanggo asu sing manut

Pawulangan dhasar sing njamin keamanan asu lan katentreman wong liya: "Kanggo kula", "Sabanjure", "Fu", "Panggonan", "Lungguh", "Lungguh", "Menehi". Kawicaksanan luwih saka sampeyan, kepinteran asu ngidini sampeyan nguwasani akeh perkara. Nanging prentah dhasar kudu ditindakake kanthi ora ana pitakonan lan ing kahanan apa wae.

Team

janjian

kahanan

Lungguh

prentah rem

Temu kanca kanggo mlaku-mlaku

Kanggo ngapusi

prentah rem

Lelungan transportasi

Saliyane

Gampang gerakane

Nyabrang dalan, obah ing wong akeh

Panggonan

Paparan, watesan gerakan asu

Tekane tamu, kurir menyang omah

Kanggo kula

Mlaku aman

Nyegah asu saka oncat

Kudu ora

Mungkasi tumindak sing ora dikarepake

Panggunaan saben dina (sampeyan ora bisa nyedhaki apa wae, sniff, lsp.)

Fu

Darurat (asu nyekel barang ing dalan)

generasi printah

Ana sawetara cara kanggo nerbitake printah. Dasar: bebas konflik lan mekanik. Saben wong duwe hak kanggo ana, nanging paling apik kanggo gabungke kanthi bener. 

dhawuh lungguh

Metode tanpa konflik1. Njupuk sakepel ngruwat, kurban Piece kanggo asu. Dheweke bakal ngerti yen ana sing keren ngenteni dheweke ing ngarep.2. Telpon asu kasebut kanthi jeneng, ucapake "Lungguh", tahan panganan nganti irung lan alon-alon alon-alon munggah lan bali ing mburi sirah asu. Tangan kudu nyedhaki sirah.3. Sawise tangan lan nambani irung, asu bakal ngangkat raine lan lungguh. Ora ana sihir, ngelmu murni: anatomi, asu ora bisa nyawang munggah nalika ngadeg.4. Sanalika pangane asu nyenggol ing lemah, enggal-enggal puji lan enggal nambani.5. Yen sepisanan ora bisa digunakake, aja kuwatir. Malah fleksi tipis saka sikil mburi kudu diganjar. 

Ganjaran persis ing wayahe squatting utawa mlengkung sikil, lan ora nalika asu tangi maneh - yen tumindak salah bakal diganjar!

 6. Yen asu munggah ing sikil mburi, suguhan dhuwur banget. Mundur - nindakake latihan ing pojok utawa gunakake sikil pembantu minangka "tembok". Ngganti nggodho kanthi patrap 

  1. Simpenan panganan, nanging wektu iki tetepake jajanan ing kanthong sampeyan. Feed asu siji cokotan.
  2. Telpon jeneng asu, ucapake "Lungguh", nggawa tangan sampeyan (tanpa nambani!) menyang irung asu kanthi gerakan sing padha karo sadurunge.
  3. Paling kamungkinan, asu bakal njagong mudhun, tindakake tangan. Pujian lan nambani langsung.
  4. Ketik patrap. Menehi printah "Lungguh" nalika bebarengan mundhakaken lengen, mbengkongaken ing sikut, palm maju, kanggo tingkat Pundhak karo gelombang cepet. Sanalika asu lenggah, langsung memuji lan nambani dheweke.

Cara mekanik

  1. Asu kudu ana ing sisih kiwa. Tansah dheweke ing tali cendhak. Nguripake, prentah "Lungguh". Ing wektu sing padha, tarik tali munggah lan bali nganggo tangan tengen, lan kanthi kiwa, alon-alon pencet croup. Asu bakal lungguh. Feed dheweke. Yen asu nyoba kanggo tangi, baleni printah, alon-alon pencet ing croup. Nalika dheweke lungguh, nambani dheweke.
  2. Nggawe latihan luwih angel. Sawise diwenehi prentah, alon-alon wiwit nyingkir. Yen asu nyoba ngganti posisi, baleni printah kasebut.

"Mudhun" printah

Metode tanpa konflik

  1. Telpon asu, njaluk njagong mudhun, ganjaran.
  2. Ayo sniff siji liyane Piece, ngomong "Lie mudhun", mudhun echo kanggo lemah, antarane paws ngarep. Aja nganti asu nyekel, tutup nganggo driji.
  3. Sanalika asu ngedhunake sirahe, alon-alon push potongan kasebut maneh lan dheweke bakal turu. Pujian, nambani.
  4. Yen ora bisa digunakake sepisanan, puji asu sampeyan sanajan nyoba sethithik. Penting kanggo njupuk wektu sing tepat.
  5. Yen sampeyan ora duwe wektu lan asu nyoba kanggo tangi, mbusak nambani lan miwiti maneh.
  6. Sanalika asu sinau kanggo tindakake prentah kanggo nambani, ngganti umpan karo patrap.

 

Paling kamungkinan, ing kawitan, asu bakal nyoba kanggo tangi, lan ora ngapusi mudhun. Aja ngece, dheweke mung durung ngerti apa sing dikarepake. Mung miwiti maneh lan baleni latihan nganti asu nemu kanthi bener.

 Ngganti nggodho kanthi patrap

  1. Ngomong "Lungguh", nambani.
  2. Singidaken suguhan ing tangan liyane. Printah "Mudhun" lan mudhunake tangan TANPA TREATS mudhun, kaya sadurunge
  3. Sanalika asu kasebut turu, memuji lan nambani dheweke.
  4. Sawise mbaleni latihan kaping pirang-pirang, ketik printah sadurunge nyeret. Ngomong "Lie down" lan ing wektu sing padha mundhakaken lan mudhun lengen mbengkongaken ing sikut, palm mudhun, kanggo tingkat sabuk. Sanalika asu dumunung mudhun, memuji lan nambani.

Cara mekanik

  1. Asu lungguh ing sisih kiwa, ing tali. Nguripake menyang dheweke, mudhun ing dhengkul tengen, ngandika printah, alon-alon pencet ing withers karo tangan kiwa, alon-alon narik tali maju lan mudhun karo tengen. Sampeyan bisa alon-alon mbukak tangan tengen liwat sikil ngarep asu. Tahan sedhela ing posisi rawan, nyekel tangan lan menehi pujian lan suguhan.
  2. Sawise asu wis sinau kanggo ngapusi ing printah, laku kontrol dhiri. Menehi printah, lan nalika asu dumunung mudhun, alon-alon pindhah adoh. Yen asu nyoba kanggo tangi, ngomong "Mudhun" lan lay mudhun maneh. Ganjaran saben eksekusi perintah kasebut.

Tim "Sabanjure".

Metode tanpa konflik Perintah Near cukup rumit, nanging luwih gampang dikuasai yen sampeyan nggunakake kabutuhan alami asu. Contone, panganan. Nalika asu duwe kesempatan kanggo "entuk" soko utamané sedhep.

  1. Njupuk sajian sing enak ing tangan kiwa lan, sawise dhawuh "Sabanjure", kanthi gerakan tangan kanthi nambani, nawarake kanggo njupuk posisi sing dikarepake.
  2. Yen asu ngadeg ing sikil kiwa, puji lan nambani.
  3. Nalika asu mangertos apa sing dibutuhake saka dheweke, nambani wong sawise cahya cendhak. Sabanjure, wektu cahya tambah.
  4. Saiki sampeyan bisa pindhah menyang obah ing garis lurus ing jangkah rata-rata. Tahan suguhan ing tangan kiwa lan gunakake kanggo nuntun asu. Menehi metu nambani saka wektu kanggo wektu. Yen perlu, cekel utawa tarik asu ing tali.
  5. Alon-alon nyuda jumlah "dipakani", nambah interval ing antarane.

Cara mekanik

  1. Njupuk asu ing tali cendhak. Tahan tali nganggo tangan kiwa (cedhak karo kerah sabisa), bagian bebas saka tali kudu ana ing tangan tengen. Asu ana ing sikil kiwa.
  2. Ngomong "Cedhak" lan maju, ngidini asu nggawe kesalahan. Sanalika dheweke nyusul sampeyan, tarik tali dheweke bali - menyang sikil kiwa. Stroke nganggo tangan kiwa, nambani, memuji. Yen asu lags konco utawa pindhah menyang sisih, uga mbenerake karo leash.
  3. Priksa manawa tim kasebut sinau. Yen asu nyimpang, ucapake "Cedhak." Yen asu bali menyang posisi sing dikarepake, prentah kasebut sinau.
  4. Nggawe latihan luwih angel kanthi mrentah "Cedhak" kanthi giliran, nyepetake lan nyepetake.
  5. Banjur resepsi ditindakake tanpa tali.

Panggonan printah

  1. Nyelehake asu kasebut, nyelehake obyek apa wae (luwih becik kanthi permukaan gedhe) ing ngarepe paws ngarep, tepuk, sijine nambani lan ing wektu sing padha ngomong "Panggonan". Iki bakal narik perhatian asu menyang subyek.
  2. Menehi printah ing swara rada luwih ketat, pindhah adoh saka asu.
  3. Bali menyang asu saka wektu kanggo wektu lan menehi wong nambani. Ing wiwitan, interval kudu cendhak banget - sadurunge asu mutusake munggah.
  4. Alon-alon nambah wektu. Yen asu tangi, dheweke bali menyang panggonane.

Tim "Kanggo aku"

Metode tanpa konflik

  1. Nelpon kirik kasebut (pisanan ing omah, banjur ing njaba - diwiwiti saka area pager), nggunakake julukan lan printah "Ayo menyang aku".
  2. Banjur nyedhaki, memuji asu, nambani.
  3. Aja nganti asu kasebut lunga, tetepake ing cedhak sampeyan kanggo sawetara wektu.
  4. Ayo asu mlaku-mlaku maneh.

Sawise printah "Teka kanggo kula", sampeyan ora bisa ngukum asu utawa njupuk ing leash saben wektu lan njupuk ngarep. Dadi, sampeyan mung mulang asu yen prentah iki menehi alangan. Prentah "Ayo aku" kudu digandhengake karo positif.

 Cara mekanik

  1. Nalika asu kasebut ana ing tali dawa, ayo pindhah menyang jarak tartamtu lan, nelpon kanthi jeneng, prentah "Ayo marani aku." Nuduhake suguhan. Nalika asu nyedhaki, nambani.
  2. Yen asu sampeyan bingung, tarik munggah nganggo tali. Yen nyedhaki alon-alon, sampeyan bisa nyamar yen sampeyan mlayu.
  3. Rumit kahanan. Contone, nelpon asu sak game.
  4. Sambungake printah kasebut kanthi patrap: lengen tengen, dilanjutake menyang sisih ing tingkat pundhak, kanthi cepet tiba ing pinggul.
  5. Prentah kasebut dianggep sinau nalika asu teka lan lungguh ing sikil kiwa.

  

Printah "Fu" lan "Ora"

Minangka aturan, asu seneng njelajah donya watara wong, lan iki ora tansah aman. Kajaba iku, perlu kanggo nerangake pet "aturan asrama". Ing kasus iki, nglarang printah ora bisa dispensed karo. Yen sampeyan nyekel kirik nalika nindakake "kajahatan", sampeyan kudu:

  1. Nyedhak marang imperceptibly.
  2. Kandha kanthi tegas lan cetha "Fu!"
  3. Tepuk entheng layu utawa tamparan entheng nganggo koran sing dilipat supaya bayi mandheg tumindak sing ora dikarepake.

Mbok saka pisanan kirik ora bakal ngerti apa persis nyebabake discontent, lan bisa gelo. Aja kari seneng karo pet sampeyan, nanging sawise sawetara wektu menehi dolanan utawa mlaku-mlaku. Aja mbaleni "Fu" kaping pirang-pirang! Cukup kanggo ngucapake printah sapisan, kuwat lan strictly. Nanging, keruwetan ora sinonim karo kekejeman. Kirik mung kudu ngerti yen sampeyan ora seneng. Dheweke dudu penjahat sing keras lan ora bakal ngrusak urip sampeyan, dheweke mung bosen. Minangka aturan, nglarang prentah sinau kanthi cepet. Padha dianggep sinau nalika asu unquestioningly nindakake mau pisanan. Kadhangkala perlu kanggo ngajari perintah "Fu" marang asu diwasa. Kadhangkala malah luwih prasaja: asu diwasa luwih pinter lan luwih bisa nggambar analogi antarane tumindak lan akibat. Nanging aturan utama ora diganti: sampeyan mung bisa ngejar pet nalika tumindak salah. Minangka aturan, loro utawa telu cukup kanggo asu kanggo nyekel. Kadhangkala, kanggo nanggepi larangan kasebut, asu kasebut ndeleng sampeyan kanthi pitakon: apa sampeyan yakin manawa iki pancen mokal?

Prinsip umum latihan

  • urutan
  • sistematis
  • transisi saka prasaja kanggo Komplek

Luwih becik miwiti sinau tim ing papan sing sepi lan tenang sing ora ana rangsangan sing ora ana. Konsolidasi skills wis ana ing lingkungan sing rumit: ing panggonan anyar, ing ngarsane wong liya lan asu, lan liya-liyane. Wektu paling apik kanggo latihan yaiku ing wayah esuk sadurunge dipakani utawa 2 jam sawise dipakani. Aja overwork asu. Kelas alternatif kanggo 10 - 15 menit kanthi istirahat lan latihan kaping pirang-pirang dina. Ngganti urutan printah. Yen ora, asu bakal "ngira" printah sabanjure lan nglakokake tanpa panjaluk sampeyan, kanthi otomatis. Prentah sing wis dipelajari kudu dianyari sacara periodik ing memori asu. Wakil saka jenis apa wae kudu rumangsa tresna lan dibutuhake. Nanging ing wektu sing padha, dheweke ora kudu diidini munggah ing tangga hirarkis - lan dheweke bakal nyoba! Sembarang manifestasi agresi kudu ditemokake kanthi rasa ora puas ing pihak sampeyan! 

Prinsip Umum Hukuman Anjing

  1. Konsistensi Apa sing dilarang mesthi dilarang.
  2. Moderate - tanpa agresi marang asu, sesuai karo ukuran pet.
  3. Urgency – langsung ing wayahe salah, ing menit asu ora bakal ngerti maneh.
  4. Rasionalitas Asu kudu ngerti apa sing salah. Iku mokal kanggo ngukum, contone, kanggo kasunyatan sing asu katon ing arah salah.

Kesalahan utama pelatih anyar

  • Lethargy, indecision, prentah sing ora mesthi, monoton, kurang ketekunan.
  • Lafal dhawuh tanpa leren (lungguh-lungguh-lungguh) yen asu ora nuruti tembung kapisan.
  • Ngganti printah, nambah tembung tambahan.
  • Kerep banget nggunakake printah "Fu" lan "Ora", didhukung dening pengaruh kuwat, iku frightens asu, ndadekake gemeter.
  • Paukuman saka asu utawa tumindak karu liyane sawise printah "Teka kanggo kula". Tim iki kudu digandhengake sacara eksklusif karo acara positif.

Ninggalake a Reply