Metode pamulangan. Shaping kanggo asu
Anjing

Metode pamulangan. Shaping kanggo asu

 Shaping minangka cara latihan asu entuk popularitas liyane lan liyane ing donya.

Fitur mbentuk kanggo asu

Ing kerangka metode operan pamulangan, ana sawetara pendekatan kanggo nggarap:

  • Penyuluhan - nalika kita, kanthi bantuan potongan sing dicekel ing tangan kita, ngandhani asu apa sing kudu ditindakake. Bonus tambahan bakal fokus asu ing pemilik lan ing tangan, kang mbantu akรจh mengko ing urip. Nanging ing wektu sing padha, kita ora ndemek asu kasebut. Contone, yen kita sijine nambani ing sirah asu, iku meh mesthi bakal mundhakaken sirah lan njagong mudhun - iki carane printah "Lungguhan" mulang.
  • Nyekel, utawa "Magnet" - nalika kita menehi ganjaran prilaku sing asu nuduhake dening alam. Contone, saben asu lungguh kanthi ora sengaja, kita bisa menehi ganjaran. Bakal luwih suwe lan aku ora bakal nggunakake metode iki nalika mulang ketaatan domestik. Nanging, ing wektu sing padha, asuku, kanthi bantuan "magnet", sinau ngeklik untu ing prentah "Buaya!". Kanthi bantuan saka nyekel, iku cukup gampang kanggo mulang asu "Swara" printah.
  • Metode Pembelajaran Sosialuga dikenal minangka metode "Seneng aku". Cara kasebut adhedhasar kasunyatan manawa asu duwe kemampuan kanggo niru tumindak. Kita nglatih asu kanggo ngetutake tumindake pelatih lan banjur mbaleni maneh.
  • mbentuk - nalika nggunakake cara "panas-kadhemen", kita mulang asu kanggo guess apa pemilik iku nganti. Shaping minangka proses ing ngendi kita mulang asu tumindak anyar kanthi menehi ganjaran saben langkah ing proses kasebut.

Ana 2 arah kanggo mbentuk asu:

  • We teka munggah karo masalah kanggo asu lan nuntun asu supaya solves masalah iki. Contone, aku pengin asu mlaku menyang cekungan kuwalik lan nyelehake cakar ing kono. Aku memuji asu kanggo ndeleng baskom, kanggo langkah pisanan menyang baskom, kanggo langkah kapindho, kanggo kasunyatan sing asu nyedhaki dheweke. Aku bisa ngalembana yen asu kasebut nyawang cekungan, nyusup irunge, ngunggahake paw ing cedhak cekungan, lsp.
  • We takon asu kanggo suggest sembarang tumindak. Kaya, kita ora nggawe apa-apa, mula coba dhewe - goleki atusan ewu cara kanggo entuk hadiah. Minangka aturan, wangun iki nyenengake banget kanggo asu, nanging kadhangkala padha teka kanthi apik banget. Contone, Elbrus sandi ing salah siji saka mau wiwit kurban ngadeg ing loro paws siji-sisi, IE ditarik munggah loro kiwa lan ngadeg ing loro tengen. Lan saiki, kanthi bantuan mbentuk, kita ngasah kemampuan kanggo nyebul lilin.

 Iku apik yen sampeyan miwiti mbentuk karo kirik - biasane bocah-bocah cepet banget nangkep apa sing dibutuhake. Asu diwasa, utamane sing teka sawise mekanik, asring ilang ing wiwitan, ngenteni pitunjuk saka pemilike. Elinga yen kita ngomong babagan "ora duwe daya" ing ndhuwur? Shaping mbantu kanggo nglawan. Ing wiwitan, kanggo umume asu, mbentuk minangka latihan sing rada angel. Nanging sanalika padha ngerti aturan, padha tresna karo "game guessing" iki lan krungu prentah nuduhake yen saiki padha bakal mikir dhewe lan kurban soko, padha seneng banget. Menapa malih, sawise 10-15 menit mbentuk, asu dadi kesel mental supaya banjur stomps kanggo turu, lan iki kadhangkala banget mbiyantu kanggo kita, wong.

Ing kasus apa wangun kanggo asu "diwรจnรจhakรฉ"?

Latihan mbentuk duwe pengaruh gedhe ing ajining dhiri asu, padha diwรจnรจhakรฉ kanggo kabeh asu wedhi lan wedi, uga asu karo helplessness sinau. Latihan mbentuk mulang asu kanggo ngatasi frustasi lan overexcitation. Asring, nalika sampeyan miwiti mbentuk asu, dheweke nyoba kaping pirang-pirang kanggo guess apa sing dikarepake, lan yen gagal kanggo nemokake jawaban sing bener, dheweke wiwit kuwatir banget utawa nyoba kanggo metu. Nanging kanthi wektu ganjaran sing tepat lan tugas sing tepat, asu kasebut ditarik menyang proses kasebut, wiwit njupuk inisiatif, ngurutake macem-macem skenario prilaku. Cepet banget, dheweke nyadari yen dheweke bisa "adol" macem-macem tumindak marang pemilik, sing tegese dheweke bisa mimpin donya iki. 

Aku nindakake akeh konsultasi adhep-adhepan lan skype ing saindenging jagad, lan ing meh kabeh kasus koreksi prilaku, apa zoo-agresi, agresi marang wong, macem-macem jinis rasa wedi lan fobia, najis utawa kuatir pamisahan. , Aku nyaranake latihan mbentuk.

 Aku menehi PR: 2 minggu kelas saben dina. Banjur sampeyan bisa nindakake 2 sesi seminggu. Nanging kanggo mbubarake asu, kanggo nerangake marang dheweke sing mbentuk banget kelangan, aku nyaranake nindakake saben dina kanggo rong minggu.

Aturan dhasar kanggo mbentuk asu

  • Ganti tugas saben dina. Contone, apa sing bisa ditindakake asu nalika mbentuk? Tumindak awal banget winates: poking karo irung, njupuk soko ing tutuk, arah gerakan, gerakan paws. Liyane minangka pilihan kanggo tumindak sadurunge. Aku menehi saran saben dina kanggo ngganti arah lan apa asu bakal bisa karo. Contone, yen dina iki kita poke irung kanggo tangan (irung dianggo ing bidang horisontal), sesuk asu bakal miwiti kanggo kurban bab sing padha maneh (asu cenderung kanggo kurban salah siji tumindak favorit, utawa tumindak sing "larang" tuku dina sadurunge). Dadi, sesuk kita bakal njaluk dheweke nggarap cangkeme utawa nggarap paws ing bidang vertikal, contone, nyelehake paws ing bangku. Yaiku, saben dina ngganti arah lan aksen.
  • Sesi mbentuk ora luwih saka 15 menit, kita miwiti kanthi harfiah saka 5 menit.
  • Kita kasurung, utamanรฉ ing pisanan VERY asring - nganti 25 - 30 ganjaran saben menit. Kanthi asu majeng sing ngerti carane ora demotivated nalika looking for solusi, kita Ngartekno nyuda jumlah bรชsik.
  • Ing latihan mbentuk, kita ora nggunakake tandha tumindak ala kayata "Ora" utawa "Ai-yay-yay".
  • Aku seneng banget ngenalake spidol karya: panandha kanggo miwiti sesi mbentuk, supaya asu kasebut kanthi jelas ngerti yen saiki dheweke wiwit nggawe, nawakake (aku biasane duwe "Think" marker), penanda kanggo mungkasi sesi, a panandha kanggo nunjukakรฉ "sampeyan ana ing trek tengen, terus", "nyaranake mergo" lan, mesthi, panandha tumindak bener.

 

Apa keuntungan kanggo mbentuk asu?

Yen kita ngomong bab mbentuk minangka game lan pampering, iki technique sing mulang asu kanggo mikir sing sethitik beda, kanggo aktif kurban piyambak lan tumindak. Yen mbentuk minangka bagรฉan saka program rehabilitasi, iku apik amarga mbantu mbenerake ora gejala prilaku masalah, nanging sababe. Contone, yen kita ngomong babagan agresi marang pemilik, paling kamungkinan, ana pelanggaran kontak ing tandem pemilik asu. Kewan kasebut bisa nggereng nalika sampeyan nyoba nyisir utawa ngethok cakar. Ya, iku bisa dadi ora nyenengake kanggo asu, nanging, paling kamungkinan, ing ambane dumunung masalah sawetara rasa ora percaya saka pemilik. Latihan mbentuk banget mbiyantu kanggo nggawe kontak karo pemilik. Sawise kabeh, iki minangka game sing nyenengake, lan sanajan asu gagal nemokake solusi sing bener, pemilik ngguyu. Asu weruh manawa apa wae sing ditindakake, sing duwe isih seneng, menehi panganan marang kanca sikil papat lan bungah ing tumindake. Kajaba iku, ing wiwitan latihan, asu kasebut diwanti-wanti nganti 20 kali saben menit. Sing, pemilik dadi mesin kuwi kanggo nerbitake nambani. Ayo dadi mercantile ing kawitan, nanging kita ora Care: kita berkembang kontak karo pemilik lan motivasi kanggo wong kanggo seneng, sing, kanggo nyoba kanggo wong. Kita mung bisa muter mbentuk, utawa kita bisa mulang asu kanggo menehi paws dening mbentuk supaya pemilik ngethok cakar. Yen sampeyan pounce ing asu kaya manuk gagak, ndandani lan terus karo pasukan, asu ndeleng sampeyan minangka rapist lan meh Karabas Barabas. Lan yen asu sinau dhewe: "Yen aku mencet paw ing telapak tangan, apa bakal bisa? Ooooh apik, aku nemokake tombol suguhan liyane ing awak sing duwe!โ€ - iku prakara temen beda. Banjur kita wiwiti nyurung sawijining nyekeli long-term paw ing lontar pemilik, lan ing.

 Yen kita ngomong babagan agresi marang sederek, banjur miturut statistik, 95% saka agresi zoo minangka agresi saka rasa wedi. Iku saka rong jinis:

  • Aku arep lunga, nanging dheweke ora nglilani aku mlebu, tegese aku bakal gelut.
  • Aku pengin kowe lunga, nanging kowe ora lunga, mula aku bakal berjuang.

 Shaping ngembangake rasa percaya diri, sabar lan kemampuan kanggo ngatasi frustasi. Yaiku, minangka efek samping, kita entuk asu sing luwih tenang, nalika fokus marang pemilik, lan ing kasus iki, cara koreksi luwih lanjut bakal menehi asil sing luwih cepet, amarga asu kasebut wis digunakake kanggo disenengi dening pemilik lan sensitif marang kekarepan lan syarate. Yen kita ngomong babagan pamisahan kuatir, banjur asu, maneh, ora banget percaya diri, cemas, kanthi sistem saraf seluler, duwe masalah karo frustasi, ora ngerti carane nahan kahanan konflik, lan liya-liyane. utawa liyane kanggo stabil meh kabeh masalah iki.

Kaya sing wis dakcritakake ing ndhuwur, kauntungan gedhe kanggo mbentuk yaiku ora bisa digunakake ing gejala, nanging ing sababe. Sawise kabeh, yen kita nyoba ngilangi gejala kasebut, nanging kita ora ngilangi sababe, mula, paling kamungkinan, panyebab kasebut bakal nglairake gejala liyane.

 Contone, yen asu ngrusak apartemen, lan kita nglarang nindakake iki kanthi nyelehake ing kandhang, alesan kasebut ora diilangi. Yen asu mung bosen, dheweke bakal miwiti ngeduk lan nyuwek sprei. Yen asu duwe masalah sing luwih rumit - kuatir pamisahan, kita bisa nemokake kasunyatan manawa, nalika ana ing kahanan cemas lan ora bisa tumindak miturut skenario sing wis ditemtokake, pet wiwit dilat paws kanggo ulcers, gnaw buntut. nganti rampung digigit lsp n. Yen asu ngrusak apartemen amarga cemas lan ora nyaman, kandhang bakal mbusak gejala kasebut - apartemen ora bakal dirusak, nanging masalah bakal tetep. Yen kita kerep disiksa dening migren, kita bisa ngombe obat penghilang rasa sakit kanggo mungkasi serangan kasebut, nanging bakal luwih logis lan bener kanggo nemokake sabab sing nyebabake migren kasebut lan ngilangi. Saliyane kabeh keuntungan ing ndhuwur kanggo mbentuk, asu nemu kesenengan sing luar biasa saka beban mental. Iki ora gaib pil sing bisa nindakake apa-apa, nanging mbentuk iku loro wektu banget nyenengake karo pet lan cara penting ing paket nalika dealing with jinis tartamtu saka prilaku masalah.

ะ”ั€ะตััะธั€ะพะฒะบะฐ ัะพะฑะฐะบะธ ั ะขะฐั‚ัŒัะฝะพะน ะ ะพะผะฐะฝะพะฒะพะน. ะจะตะนะฟะธะฝะณ.

Ninggalake a Reply